Gta 5 vs Max Payne 3 : video comparative du systeme de tir

posté par: Carlos Santos

A la lumière de la récente vidéo de gameplay Gta V diffusée par Rockstar, dire qu’il y a quelques similitudes entre le système de tir et de couverture utilisé dans Gta 5, et celui visible dans Max Payne 3 est un doux euphémisme : ce dernier semble avoir été transposé tel quel d’un jeu à l’autre.

Enfin… à première vue seulement, puisque quelques légères différences existent comme nous le prouve en images Datarace1, l’auteur de cette excellente vidéo comparative :

 

 

1 – Les déplacements en position “accroupie” semblent avoir été sensiblement accélérés. Il faut toutefois garder à l’esprit, comme révélé dans la récente vague de previews, que la démarche et la vitesse de déplacement de chacun des trois protagonistes de Gta 5 est différente. Si la logique est respectée, dans une situation de combat similaire, Michael ne devrait pas être aussi rapide que l’est Franklin dans cette séquence.

2 – Lorsque Franklin s’approche du bâtiment en tirant, il semble se déplacer plus lentement que le personnage de Max Payne 3. En revanche, leur vitesses respectives paraissent identiques quand Franklin épaule son arme et tire en direction des 5è et 6è cibles.

3 – Dans GTA V la caméra vient se positionner davantage en retrait derrière le personnage que dans Max Payne 3 lors des phases de shoot, augmentant ainsi le champs de vision du joueur.

Bref les différences ne sont pas énormes, mais devraient contribuer à rendre notre expérience de jeu encore meilleure, tout en confirmant s’il en était encore besoin que les petits gars de chez Rockstar Games aiment à peaufiner et à améliorer chaque détail, même lorsqu’ils réutilisent une mécanique de jeu déjà pré-existante. On n’en attendait pas moins d’eux.

 

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